A pesquisa aborda o uso de metodologias ativas, especialmente a gamificação, no ensino de Língua Portuguesa nos anos iniciais do Ensino Fundamental, visando desenvolver estratégias de leitura de textos. Ao combinar tecnologia e práticas colaborativas, o estudo busca auxiliar professores para engajar os alunos, promover autonomia e fortalecer habilidades previstas na BNCC de forma dinâmica. Diante disso, o estudo objetiva compreender como a gamificação pode ser aplicadas no processo de ensino-aprendizagem de Língua Portuguesa nos anos iniciais. Trata-se de uma pesquisa com abordagem qualitativa, que emprega a pesquisa bibliográfica como método de coleta de dados. Os resultados da pesquisa sugerem Metodologias ativas e gamificação promovem engajamento, autonomia e aprendizado significativo em Língua Portuguesa, desenvolvendo estratégias de leitura. A proposta de sequência didática inclui atividades lúdicas (tabuleiros, quizzes, etc) e projetos criativos (infográficos), utilizando ferramentas digitais para incentivar colaboração, pensamento crítico e habilidades da BNCC, tornando o aprendizado mais dinâmico e interativo. A pesquisa conclui a relevância de estratégias inovadoras, integrando tecnologia e gamificação, para desenvolver competências leitoras em Língua Portuguesa, promovendo autonomia, interação e protagonismo, alinhando o ensino às demandas contemporâneas e à sociedade digital.
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Tipo De Obra: TCC
Classificação Temática: PEDAGOGIA
Ano: 2025
Cutter: S725b
Publicação: 07-01-2026
Nº Páginas: 15
Autores:
MARIA ELIETE MONTEIRO DE SOUSA (---)

Orientadores: 
Dr(a) GLEYDSON ROCHA DE SOUZA (Lattes)

Palavras-Chave: 
  • Ensino-aprendizagem
  • Estratégias
  • Gamificação
  • Leitura
  • Metodologias ativas
Keywords: 
  • Actives methodology
  • Gamification
  • reading
  • Strategies
  • Teaching-learning